Перейти к содержанию

PlayerChat

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 19:01, 15 мая 2024; imported>Shr0x
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

This event is triggered when a player send a message in the chat.

Server-Side
Event

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения C# Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript





Parameters

  • player: Player - player, who send message
  • text: String - the text that was sent

Example

This example will gives 300 money a player if his nickname is "Modernß" and he types "sorry" in chat.

function checkChatMessage(player, text) {
	if (player.name === "Modernß" && text == "sorry") {
		player.money += 300;
	}
};

mp.events.add("playerChat", checkChatMessage);


Client-Side Event

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения C# Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript




Parameters

  • text: String

Example

mp.events.add("playerChat", (text) => {
     if (text === "test") {
          mp.gui.chat.push("You wrote 'test' in chat.");
     }
});


See also

Checkpoint

Colshape

Entity

Player

Streaming

Vehicle

Waypoint