Перейти к содержанию

Player::setHealthRechargeMultiplier

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 10:50, 14 декабря 2018; imported>Tim (Function has to be called per render (verified by several people on #deutsch))
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

NOTICE: After changing the local model (mp.players.local.model), this function must be called again This function has to be called once per render.

Syntax

mp.game.player.setHealthRechargeMultiplier(regenRate);

Required Arguments

  • regenRate: float

Return value

  • Undefined

Example

Client-Side
mp.events.add('render', () => {

    // remove health regeneration
    mp.game.player.setHealthRechargeMultiplier(0.0);

    // set health regeneration to default
    mp.game.player.setHealthRechargeMultiplier(1.0);

});

See also