Перейти к содержанию

Ped::setSynchronizedScenePhase

Материал из RAGE MP Wiki Archive

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.ped.setSynchronizedScenePhase(sceneID, phase);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • sceneID: int
  • phase: float

Return value

  • Undefined

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also