Перейти к содержанию

Ped::setSynchronizedSceneOrigin

Материал из RAGE MP Wiki Archive

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.ped.setSynchronizedSceneOrigin(sceneID, x, y, z, roll, pitch, yaw, p7);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • sceneID: int
  • x: float
  • y: float
  • z: float
  • roll: float
  • pitch: float
  • yaw: float
  • p7: Boolean

Return value

  • Undefined

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also