Перейти к содержанию

Graphics::startParticleFxNonLoopedOnEntity2

Материал из RAGE MP Wiki Archive

Console hash: 0x469A2B4A

network fx

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.graphics.startParticleFxNonLoopedOnEntity2(effectName, entity, offsetX, offsetY, offsetZ, rotX, rotY, rotZ, scale, axisX, axisY, axisZ);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • effectName: String
  • entity: Entity handle or object
  • offsetX: float
  • offsetY: float
  • offsetZ: float
  • rotX: float
  • rotY: float
  • rotZ: float
  • scale: float
  • axisX: Boolean
  • axisY: Boolean
  • axisZ: Boolean

Return value

  • Boolean

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also