Перейти к содержанию

Gameplay::overrideSaveHouse

Материал из RAGE MP Wiki Archive

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.gameplay.overrideSaveHouse(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • p0: Boolean
  • p1: float
  • p2: float
  • p3: float
  • p4: float
  • p5: Boolean
  • p6: float
  • p7: float

Return value

  • Boolean

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also