Перейти к содержанию

Gameplay::addDispatchSpawnBlockingArea

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 13:25, 15 августа 2024; imported>Shr0x (Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Required Params=== *'''x1:''' {{RageType|number}} *'''y1:''' {{RageType|number}} *'''x2:''' {{RageType|number}} *'''y2:''' {{RageType|number}} ===Return value=== *''' {{RageType|number}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.gameplay.addDispatchSpawnBlockingArea(x1, y1, x2, y2) </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> //todo </syntaxhighlight> }} ==See also== {{Gameplay_functio...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript




See also