Перейти к содержанию

PlayerExitColshape RU

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 09:45, 29 июля 2018; imported>YnnhoJ (Created page with "Это событие срабатывает, когда игрок выходит из триггера. Триггер - область, при входе в которую...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Это событие срабатывает, когда игрок выходит из триггера. Триггер - область, при входе в которую срабатывает скрипт.

Parameters

  • player - Игрок, который вошел в триггер.
  • shape - Сам триггер.

Example

Server-Side - Исполняется на сервере

<syntaxhighlight lang="javascript"> let someColShape = mp.colshapes.newRectangle(0, 0, 100, 100);

function playerExitColshapeHandler(player, shape) {

 if(shape == someColShape) {
   console.log(`${player.name} вышел из место триггера!`);
 }

}

mp.events.add("playerExitColshape", playerExitColshapeHandler); </syntaxhighlight>


Client-Side - Исполняется на клиенте

<syntaxhighlight lang="javascript"> let someColShape = mp.colshapes.newRectangle(0, 0, 100, 100);

function playerExitColshapeHandler(shape) {

 if(shape == someColShape) {
   //Игрок вышел из триггера.
 }

}

mp.events.add("playerExitColshape", playerExitColshapeHandler); </syntaxhighlight>

See also

Checkpoint

Colshape

Entity

Player

Streaming

Vehicle

Waypoint