Перейти к содержанию

Ped::setSynchronizedSceneOrigin

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 21:29, 6 мая 2017; imported>Marty uploader (yay)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.ped.setSynchronizedSceneOrigin(sceneID, x, y, z, roll, pitch, yaw, p7);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • sceneID: int
  • x: float
  • y: float
  • z: float
  • roll: float
  • pitch: float
  • yaw: float
  • p7: Boolean

Return value

  • Undefined

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also