Перейти к содержанию

Graphics::startParticleFxLoopedOnEntityBone2

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 21:27, 6 мая 2017; imported>Marty uploader (yay)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Console Hash: 0xF478EFCF

network fx

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.graphics.startParticleFxLoopedOnEntityBone2(effectName, entity, xOffset, yOffset, zOffset, xRot, yRot, zRot, boneIndex, scale, xAxis, yAxis, zAxis);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • effectName: String
  • entity: Entity handle or object
  • xOffset: float
  • yOffset: float
  • zOffset: float
  • xRot: float
  • yRot: float
  • zRot: float
  • boneIndex: int
  • scale: float
  • xAxis: Boolean
  • yAxis: Boolean
  • zAxis: Boolean

Return value

  • int

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also