Перейти к содержанию

PlayerEnterColshape RU

Материал из RAGE MP Wiki Archive

Это событие срабатывает, когда игрок вошел в триггер. Триггер - область, при входе в которую срабатывает скрипт.

Параметры

  • player - Игрок, который вошел в триггер.
  • shape - Сам триггер в который вошел игрок.

Пример

Server-Side - Исполняется на сервере

<syntaxhighlight lang="javascript"> let x = 0; let y = 0; let z = 0; let range = 200; let someColshape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);

function playerEnterColshapeHandler(player, shape) {

   if (shape == someColshape) {
       console.log(player.name + " вошел в триггер!");
   }

}

mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler); </syntaxhighlight>


Client-Side - Исполняется на клиенте (не будет срабатывать у других игроков)

<syntaxhighlight lang="javascript"> let x = 0; let y = 0; let z = 0; let range = 200; let someColshape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);

function playerEnterColshapeHandler(shape) {

   if (shape == someColshape) {
       // Игрок вошел в триггер.
   }

}

mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler); </syntaxhighlight>

Смотрите также