Перейти к содержанию

Ui::getCurrentAreaNameString

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 04:32, 25 апреля 2024; imported>Shr0x (Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Gets area name based on current player position. === Return Value === *'''areaname''' {{RageType|string}} ==Syntax== <pre> mp.game.hud.getCurrentAreaNameString(); </pre> ==Example== {{ClientsideCode| <syntaxhighlight lang="javascript"> const areaName = mp.game.hud.getCurrentAreaNameString(); mp.console.logWarning(`Area name is: ${areaNameHash}`) </syntaxhighlight> }} }} ==See also== {{Ui_s_function_c}} [[Category:Clientside API]...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript



Gets area name based on current player position.

Return Value

  • areaname string

Syntax

mp.game.hud.getCurrentAreaNameString();

Example

Client-Side

{{{1}}}


See also