Перейти к содержанию

Ui::getCurrentAreaNameLabel

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 04:36, 25 апреля 2024; imported>Shr0x (Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Gets area name label based on current player position. === Return Value === *'''label''' {{RageType|string}} ==Syntax== <pre> mp.game.hud.getCurrentAreaNameLabel(); </pre> ==Example== {{ClientsideCode| <syntaxhighlight lang="javascript"> const areaNameLabel = mp.game.hud.getCurrentAreaNameLabel(); //eg output: 'WVINE' mp.console.logWarning(`Area name label is: ${areaNameLabel}`); </syntaxhighlight> }} }} ==See also== {{Ui_s_funct...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript



Gets area name label based on current player position.

Return Value

  • label string

Syntax

mp.game.hud.getCurrentAreaNameLabel();

Example

Client-Side

{{{1}}}


See also