Перейти к содержанию

Ui::getCurrentAreaNameHash

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 04:31, 25 апреля 2024; imported>Shr0x (Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Gets area name hash based on current player position. === Return Value === *'''hash''' {{RageType|number}} ==Syntax== <pre> mp.game.hud.getCurrentAreaNameHash(); </pre> ==Example== {{ClientsideCode| <syntaxhighlight lang="javascript"> const areaNameHash = mp.game.hud.getCurrentAreaNameHash(); mp.console.logWarning(`Area name hash: ${areaNameHash}`) </syntaxhighlight> }} }} ==See also== {{Ui_s_function_c}} Category:Clientside A...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript



Gets area name hash based on current player position.

Return Value

  • hash number

Syntax

mp.game.hud.getCurrentAreaNameHash();

Example

Client-Side

{{{1}}}


See also