Перейти к содержанию

TriggerClientEvent

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 13:06, 27 ноября 2019; imported>Xabi (Xabi moved page NAPI.ClientEvent.TriggerClientEvent to TriggerClientEvent)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Triggers a client-side script event call from server-side to a Player. For the inverse method of this (client to server), you will have to use Events.CallRemote("MyEvent", 1, 2, 3);

Syntax

<syntaxhighlight lang="C#" >void NAPI.ClientEvent.TriggerClientEvent(Client player, string eventName, params object[] args);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • player: parameter input should be in Client type.
  • eventName: parameter input should be in string type.
  • args: parameter input should be in object type.

Usage example

<syntaxhighlight lang="C#" >NAPI.ClientEvent.TriggerClientEvent(player, "MyEvent", 1, 2, 3, "DUCK");</syntaxhighlight>