Перейти к содержанию

Audio::playSoundFromCoord

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 12:21, 31 января 2018; imported>Splak (Required Arguments)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

All found occurrences in b617d, sorted alphabetically and identical lines removed: pastebin.com/eeFc5DiW

gtaforums.com/topic/795622-audio-for-mods

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.audio.playSoundFromCoord(soundId, audioName, x, y, z, audioRef, p6, p7, p8);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • soundId: int
  • audioName: String
  • x: float
  • y: float
  • z: float
  • audioRef: String
  • p6: Boolean
  • p7: int
  • p8: Boolean

Return value

  • Undefined

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> let pos = mp.players.local.position;

mp.game.audio.playSoundFromCoord(1, "CONFIRM_BEEP", pos.x, pos.y, pos.z, "HUD_MINI_GAME_SOUNDSET", false, 0, false); </syntaxhighlight>

See also