Перейти к содержанию

Gameplay::setForcePlayerToJump

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 16:00, 29 апреля 2024; imported>Shr0x (Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Set the player to be forced into jump state, should be called in render as it works per frame. ===Required Params=== *'''handle:''' {{RageType|number}} ===Return value=== *''' {{RageType|void}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.gameplay.setForcePlayerToJump(handle) </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> let playerJumping = true; //force player to jump mp.events.add('render', (...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)