Перейти к содержанию

GameEntity::wouldEntityBeOccluded

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 11:25, 10 мая 2024; imported>Shr0x (Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Required Params=== *'''entityModelHash:''' {{RageType|number}} *'''x:''' {{RageType|number}} *'''y:''' {{RageType|number}} *'''z:''' {{RageType|number}} *'''p4:''' {{RageType|boolean}} ===Return value=== *''' {{RageType|boolean}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.entity.wouldEntityBeOccluded(entityModelHash, x, y, z, p4) </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> //todo </syn...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript




See also