Перейти к содержанию

GameEntity::attachBoneToEntityBone

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 11:48, 10 мая 2024; imported>Shr0x (Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Required Params=== *'''entity1:''' {{RageType|number}} *'''entity2:''' {{RageType|number}} *'''boneIndex1:''' {{RageType|number}} *'''boneIndex2:''' {{RageType|number}} *'''p4:''' {{RageType|boolean}} *'''p5:''' {{RageType|boolean}} ===Return value=== *''' {{RageType|void}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.entity.attachBoneToEntityBone(entity1, entity2, boneIndex1, boneIndex2, p4, p5) </syntaxhighli...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript




See also