Перейти к содержанию

Cam::setGameplayEntityHint

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 21:04, 6 мая 2017; imported>Marty uploader (yay)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

p6 & p7 - possibly length or time

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.cam.setGameplayEntityHint(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • p0: unknown (to be checked)
  • p1: float
  • p2: float
  • p3: float
  • p4: Boolean
  • p5: unknown (to be checked)
  • p6: unknown (to be checked)
  • p7: unknown (to be checked)
  • p8: unknown (to be checked)

Return value

  • Undefined

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also

Шаблон:Cam s function c