Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка
Справка
FAQ
Tutorials
Server-side NodeJS
Events
Functions
Client-side Javascript
Events
Functions
Server-side .NET C#
Events
Functions
Client-side .NET C#
Events
Functions
RAGE MP Wiki Archive
Поиск
Найти
Внешний вид
Войти
Персональные инструменты
Войти
Содержание
переместить в боковую панель
скрыть
Начало
1
Client-Side Function
2
JavaScript Syntax
Отобразить/Скрыть подраздел JavaScript Syntax
2.1
See Also
Отобразить/Скрыть содержание
System.isFocused
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Просмотр кода
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Просмотр кода
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Версия для печати
Постоянная ссылка
Сведения о странице
Внешний вид
переместить в боковую панель
скрыть
Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 11:55, 13 августа 2024;
imported>Shr0x
(Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Return value=== *''' {{RageType|boolean}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.system.isFocused </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.events.add("playerReady", () => { if (mp.system.isFocused) { mp.console.logInfo(`Player is focused into the game`); } }) </syntaxhighlight> }} ==See Also== *Functions: **
mp.system.notify
*Properties: **syste...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Client-Side
Function
JavaScript
JavaScript Syntax
{{{1}}}
See Also
Functions:
mp.system.notify
Properties:
mp.system.isFullscreen
mp.system.isFocused