Перейти к содержанию

Streaming::forceStreamingUpdate

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 10:43, 23 апреля 2024; imported>Shr0x (Created page with "__NOTOC__ {{ClientsideJsFunction}} Forcefully update ('reload') streaming. {{JSContainer| === Return Value === *'''void''' {{RageType|void}} ==Syntax== <pre> mp.game.streaming.forceStreamingUpdate(); </pre> ==Example== {{ClientsideCode| <syntaxhighlight lang="javascript"> const [position, dimension, heading] = [mp.players.local.position, mp.players.local.dimension, mp.players.local.getHeading()]; const ped = mp.peds.new(mp.game.joaat("mp_m_freemode_01"), position, hea...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Client-Side
Function

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript



Forcefully update ('reload') streaming.


Return Value

  • void void

Syntax

mp.game.streaming.forceStreamingUpdate();

Example

Client-Side

{{{1}}}


See also