Перейти к содержанию

PlayerExitCheckpoint

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 03:50, 25 апреля 2024; imported>Shr0x
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Event triggered when a player leaves a checkpoint

Server-Side
Event

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения C# Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript



<syntaxhighlight lang="csharp"> [ServerEvent(Event.PlayerExitCheckpoint)] </syntaxhighlight>

Parameters

  • checkpoint: parameter input should be in Checkpoint type
  • player: parameter input should be in Player type

Example

<syntaxhighlight lang="csharp"> [ServerEvent(Event.PlayerExitCheckpoint)] public void OnPlayerExitCheckpoint(Checkpoint checkpoint, Player player) { player.SendChatMessage($"You exited checkpoint: {checkpoint.Id}."); } </syntaxhighlight>



Client-Side Event

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения C# Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения JavaScript





See also