Перейти к содержанию

Pathfind::loadAllPathNodes

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 21:28, 6 мая 2017; imported>Marty uploader (yay)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Loads all path nodes.

If keepInMemory is true, all path nodes will be loaded and be kept in memory; otherwise, all path nodes will be loaded, but unloaded as the game sees fit.

-MulleDK19.

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.pathfind.loadAllPathNodes(keepInMemory);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • keepInMemory: Boolean

Return value

  • Boolean

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> // todo </syntaxhighlight>

See also

Шаблон:Pathfind s function c