Перейти к содержанию

Object::getAllInRange

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 10:02, 1 января 2023; imported>Revelt (Created page with "Getting object info and details from range {{ClientsideCode| <pre> mp.game.object.getAllInRange(position: Vector3, range?: number, includeDistance?: boolean, sortByDistance?...")
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Getting object info and details from range

Client-Side
mp.game.object.getAllInRange(position: Vector3, range?: number, includeDistance?: boolean, sortByDistance?: boolean)

Arguments

  • position: Vector3
  • range: Number
  • includeDistance: Boolean
  • sortByDistance: Boolean

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> const objectsInRange = mp.game.object.getAllInRange(mp.players.local.position,5, true); if(objectsInRange && objectsInRange.length > 0) {

           objectsInRange.forEach((object) => {
               const color = [255, 255, 255, 255];
               mp.game.graphics.drawText(`${object[0]}`, [object[1].x, object[1].y, object[1].z],{color, font: 4, scale: [0.35, 0.35], outline: true});
           });
  }

</syntaxhighlight>

Return Value

  • Array of Array Object