Перейти к содержанию

Object::createPickup

Материал из RAGE MP Wiki Archive
Версия от 09:10, 24 августа 2020; imported>Hek (Example)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Syntax

<syntaxhighlight lang="javascript">mp.game.object.createPickup(pickupHash, posX, posY, posZ, p4, value, p6, modelHash);</syntaxhighlight>

Required Arguments

  • pickupHash: Model hash or name
  • posX: float
  • posY: float
  • posZ: float
  • p4: int
  • value: int
  • p6: Boolean
  • modelHash: Model hash or name

Return value

  • Pickup

Example

<syntaxhighlight lang="javascript"> /*create a health pickup 1 time mp.game.object.createPickup(pickupHash, posX, posY, posZ, p4(rotation), value(ammo, money depends on pickup), p6(bool), modelHash);

P6 = didn't see a difference between true/false

  • /

mp.events.add("pickup", () => { mp.game.object.createPickup(2406513688, -605.2752, -1631.4392, 33.325176, 250, 1, true, 2406513688); }); </syntaxhighlight>

See also

  • [[Object::disableGlow|mp.game.object.disableGlow