Перейти к содержанию

Статьи по дате последнего редактирования

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 3501 до 3550.

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Ped::resetRagdollTimer (09:39, 30 апреля 2024)
  2. Ped::isRagdoll (09:39, 30 апреля 2024)
  3. Ped::setRagdollOnCollision (09:39, 30 апреля 2024)
  4. Ped::setToRagdollWithFall (09:39, 30 апреля 2024)
  5. Ped::setPedToRagdoll (09:39, 30 апреля 2024)
  6. Ped::setToRagdoll (09:40, 30 апреля 2024)
  7. Ped::canRagdoll (09:40, 30 апреля 2024)
  8. Ped::setDriverAggressiveness (09:40, 30 апреля 2024)
  9. Ped::setDriverAbility (09:40, 30 апреля 2024)
  10. Ped::setDriverRacingModifier (09:40, 30 апреля 2024)
  11. Ped::getRandomAtCoord (09:41, 30 апреля 2024)
  12. Ped::registerHatedTargetsAround (09:41, 30 апреля 2024)
  13. Ped::registerTarget (09:41, 30 апреля 2024)
  14. Ped::setBoundsOrientation (09:41, 30 апреля 2024)
  15. Ped::clearScubaGearVariation (09:41, 30 апреля 2024)
  16. Ped::setScubaGearVariation (09:41, 30 апреля 2024)
  17. Ped::clearParachutePackVariation (09:41, 30 апреля 2024)
  18. Ped::getPropTextureIndex (09:42, 30 апреля 2024)
  19. Ped::dropAmbientProp (09:42, 30 апреля 2024)
  20. Ped::clearAllProps (09:42, 30 апреля 2024)
  21. Ped::hasPreloadPropDataFinished (09:42, 30 апреля 2024)
  22. Ped::setPreloadPropData (09:42, 30 апреля 2024)
  23. Weapon::getComponentTypeModel (10:21, 1 мая 2024)
  24. Weapon::getTypeModel (10:21, 1 мая 2024)
  25. Weapon::getTypeSlot (10:21, 1 мая 2024)
  26. Weapon::getTypeGroup (10:21, 1 мая 2024)
  27. Weapon::getComponentVariantExtraComponentCount (10:22, 1 мая 2024)
  28. Weapon::getComponentVariantExtraComponentModel (10:22, 1 мая 2024)
  29. Weapon::isValid (10:22, 1 мая 2024)
  30. Weapon::isPedArmed (10:22, 1 мая 2024)
  31. Weapon::getCurrentPedVehicle (10:22, 1 мая 2024)
  32. Weapon::setCurrentPedVehicle (10:22, 1 мая 2024)
  33. Weapon::getBestPed (10:22, 1 мая 2024)
  34. Weapon::getCurrentPed (10:23, 1 мая 2024)
  35. Weapon::setCurrentPed (10:23, 1 мая 2024)
  36. Weapon::getCurrentPedEntityIndex (10:23, 1 мая 2024)
  37. Weapon::hasPedGot (10:24, 1 мая 2024)
  38. Weapon::isPedReadyToShoot (10:24, 1 мая 2024)
  39. Weapon::getPedTypeInSlot (10:24, 1 мая 2024)
  40. Weapon::getAmmoInPed (10:24, 1 мая 2024)
  41. Weapon::addAmmoToPed (10:24, 1 мая 2024)
  42. Weapon::setPedAmmo (10:24, 1 мая 2024)
  43. Weapon::setPedInfiniteAmmo (10:24, 1 мая 2024)
  44. Weapon::setPedInfiniteAmmoClip (10:24, 1 мая 2024)
  45. Weapon::giveToPed (10:25, 1 мая 2024)
  46. Weapon::setPedCurrentVisible (10:25, 1 мая 2024)
  47. Weapon::setPedDropsWeaponsWhenDead (10:26, 1 мая 2024)
  48. Weapon::hidePedForScriptedCutscene (10:26, 1 мая 2024)
  49. Weapon::removeFromPed (10:26, 1 мая 2024)
  50. Weapon::removeAllPedS (10:26, 1 мая 2024)

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)