Перейти к содержанию

Weapon::setPedTintIndex — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

25 апреля 2024

  • текущ.пред. 07:4307:43, 25 апреля 2024 imported>Shr0x 628 байт +628 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Set given weapon tint index === Required Params === *'''handle''' {{RageType|number}} *'''weaponhash''' {{RageType|number}} *'''tint''' {{RageType|number}} ==Syntax== <pre> mp.game.weapon.setPedTintIndex(handle, weaponhash, tint); </pre> ==Example== {{ClientsideCode| <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.players.local.giveWeapon(mp.game.joaat("WEAPON_PISTOL"), 1000, true); mp.game.weapon.setPedTintIndex(mp.players.local.handle,..."