Перейти к содержанию

Vehicle::setParachuteTextureVariation — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

22 апреля 2024

  • текущ.пред. 17:0817:08, 22 апреля 2024 imported>Shr0x 704 байта +704 Created page with "{{JSContainer| === Required Arguments === *'''handle:''' Vehicle handle *'''variation:''' Number ===Return value=== *'''void''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.vehicle.setParachuteTextureVariation(handle, variation); </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> const vehicle = mp.vehicles.atRemoteId(0); //get vehicle with remote id 0 if (!vehicle || !mp.vehicles.exists(vehicle)) return; //if the vehicle don't exist we ret..."