Перейти к содержанию

Vehicle::setAllGeneratorsActiveInArea — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

4 мая 2024

  • текущ.пред. 19:2419:24, 4 мая 2024 imported>Shr0x 675 байт +675 Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Required Params=== *'''x1:''' {{RageType|number}} *'''y1:''' {{RageType|number}} *'''z1:''' {{RageType|number}} *'''x2:''' {{RageType|number}} *'''y2:''' {{RageType|number}} *'''z2:''' {{RageType|number}} *'''p6:''' {{RageType|boolean}} *'''p7:''' {{RageType|boolean}} ===Return value=== *''' {{RageType|void}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.vehicle.setAllGeneratorsActiveInArea(x1, y1, z1, x2, y2,..."