Перейти к содержанию

Vehicle::addCombatAngledAvoidanceArea — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

4 мая 2024

  • текущ.пред. 20:0620:06, 4 мая 2024 imported>Shr0x 682 байта +682 Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Required Params=== *'''startX:''' {{RageType|number}} *'''startY:''' {{RageType|number}} *'''startZ:''' {{RageType|number}} *'''endX:''' {{RageType|number}} *'''endY:''' {{RageType|number}} *'''endZ:''' {{RageType|number}} *'''width:''' {{RageType|number}} ===Return value=== *''' {{RageType|number}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.vehicle.addCombatAngledAvoidanceArea(startX, startY, startZ, endX,..."