Перейти к содержанию

Ui::setBlipCategoryPriority — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

4 августа 2024

  • текущ.пред. 20:0320:03, 4 августа 2024 imported>Shr0x 895 байт +895 Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| This method will set a blip category priority. ===Required Params=== *'''category:''' {{RageType|number}} *'''priority:''' {{RageType|number}} ===Return value=== *''' {{RageType|void}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.ui.setBlipCategoryPriority(category, priority); </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> //create a blip let policeBlip = mp.blips.new(60, new mp.Vector3(427.95,..."