Перейти к содержанию

Ui::getCurrentAreaNameLabel — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

25 апреля 2024

  • текущ.пред. 04:3604:36, 25 апреля 2024 imported>Shr0x 565 байт +565 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Gets area name label based on current player position. === Return Value === *'''label''' {{RageType|string}} ==Syntax== <pre> mp.game.hud.getCurrentAreaNameLabel(); </pre> ==Example== {{ClientsideCode| <syntaxhighlight lang="javascript"> const areaNameLabel = mp.game.hud.getCurrentAreaNameLabel(); //eg output: 'WVINE' mp.console.logWarning(`Area name label is: ${areaNameLabel}`); </syntaxhighlight> }} }} ==See also== {{Ui_s_funct..."