Перейти к содержанию

Gameplay::waterOverrideSetOceanwavemaxamplitude — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

29 апреля 2024

  • текущ.пред. 15:2215:22, 29 апреля 2024 imported>Shr0x 473 байта +473 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Set ocean wave max amplitude ===Required Values=== *'''value:''' {{RageType|Float}} ===Return value=== *''' {{RageType|void}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.gameplay.waterOverrideSetOceanwavemaxamplitude(value); </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> //todo </syntaxhighlight> }} ==See also== {{Gameplay_definition_c}} Category:Clientside API Category:TODO: Example"