Перейти к содержанию

Gameplay::updateOnscreenKeyboard — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

29 апреля 2024

  • текущ.пред. 10:5610:56, 29 апреля 2024 imported>Shr0x 615 байт +615 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Updates the system keyboard, and returns its status. This should be called every frame until a non pending status is returned. ==Keyboard states== <pre> enum KEYBOARD_STATE { INVALID = -1, PENDING, SUCCESS, CANCELLED, FAILED, } </pre> ===Return value=== *''' {{RageType|number}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.gameplay.updateOnscreenKeyboard(); </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight l..."