Перейти к содержанию

Gameplay::getGroundZAndNormalFor3DCoord — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

29 апреля 2024

  • текущ.пред. 10:1610:16, 29 апреля 2024 imported>Shr0x 746 байт +746 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| ===Required Values=== *'''x:''' {{RageType|float}} *'''y:''' {{RageType|float}} *'''z:''' {{RageType|float}} ===Return value=== *{ groundZ: number; normal: Vector3; result: boolean; } ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.gameplay.getGroundZAndNormalFor3DCoord(x, y, z); </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> const {x, y, z} = mp.players.local.position; const {groundZ, normal, result}..."