Перейти к содержанию

Gameplay::getCoordsOfProjectileTypeWithinDistance — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

29 апреля 2024

  • текущ.пред. 15:5315:53, 29 апреля 2024 imported>Shr0x 678 байт +678 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| Checks that a projectile object of the specified type is within distance ===Required Params=== *'''ped:''' {{RageType|number}} *'''weaponHash:''' {{RageType|number}} *'''radius:''' {{RageType|Float}} *'''isPlayer:''' {{RageType|boolean}} ===Return value=== *'''{ entity: number; } ''' {{RageType|Object}} ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.gameplay.getCoordsOfProjectileTypeWithinDistance(ped, weaponHash, radius..."