Перейти к содержанию

EntityOverlayBatch:valid — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

4 августа 2024

  • текущ.пред. 10:5610:56, 4 августа 2024 imported>Shr0x 839 байт +839 Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| This property will return whether an entity overlay is valid or not. *Note: This property is readonly. ===Return value=== *''' {{RageType|boolean}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> batch.valid </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> //Enable entity overlay mp.game.graphics.setEntityOverlayPassEnabled(true); //Create new entity overlay batch let batch = mp.game.graphics.createEntityO..."