Перейти к содержанию

EntityOverlayBatch:destroy — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

4 августа 2024

  • текущ.пред. 09:2809:28, 4 августа 2024 imported>Shr0x 924 байта +924 Created page with " {{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| This method will destroy an entity overlay batch. ===Return value=== *''' {{RageType|void}} ''' ==Syntax== <syntaxhighlight lang="javascript"> batch.destroy(); </syntaxhighlight> ==Example== <syntaxhighlight lang="javascript"> //Enable entity overlay batch mp.game.graphics.setEntityOverlayPassEnabled(true); //Create new entity overlay batch let batch = mp.game.graphics.createEntityOverlayBatch(overlayParams); //Add a vehicle..."