Перейти к содержанию

Cutscene::requestCutsceneAsync — история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предыдущей версии; м — малые изменения.

25 декабря 2024

  • текущ.пред. 18:1318:13, 25 декабря 2024 imported>Shr0x 1053 байта +1053 Created page with "{{ClientsideJsFunction}} {{JSContainer| === Summary === Requests a cutscene to be loaded asynchronously, resolving the promise when the cutscene is ready or rejecting on timeout. === Syntax === <syntaxhighlight lang="javascript"> mp.game.cutscene.requestCutsceneAsync(name, flags, timeout = 5000); </syntaxhighlight> === Required Parameters === * '''name:''' {{RageType|string}} - The name of the cutscene to load. * '''flags:''' {{RageType|number}} - Flags for cutscene b..."